装备与心法、刻印共同构成了角色养成的核心三角,其中心法不仅是技能效果的延伸,更是直接且深度影响角色基础属性与战斗风格的关键模块。心法系统包含了从紫色、橙色到红色等多种品质,并按照功能划分为攻击、防御、灵巧及具有特殊效果等多种类型,每一张心法都提供了攻击、防御、暴击率等基础属性增益。理解心法的种类与品阶区分,是探讨其叠加效果的前提,因为不同品质和类型的心法,其成长潜力和最终提供的加值存在显著差异。心法系统的核心在于其数值提升机制,使用相同种类或相互关联的心法,确实能够通过属性叠
2026-01-10