枪声判断的核心在于理解游戏的声音机制。枪声由两部分组成:子弹飞行声和枪口击发声。由于子弹速度远超音速,玩家会先听到子弹划过的鞭子声,随后才听到枪声。消音武器虽能减弱枪声,但仍保留约60度的扇形可辨范围。通过分析这两种声音的时间差和方向差异,可以初步锁定敌人方位。子弹落点形成的弹痕或弹孔也能辅助判断攻击方向,但需注意弹孔贴图方向可能与实际弹道不一致。判断枪声方向需依赖立体声耳机,利用左右耳接收声音的时间差和音量差定位。若左耳声音更大,声源在左侧;右耳更响则声源在右侧。正前方或后
2026-01-01