市长加点可是门大学问,直接影响着咱们的资源生产和军队发展。市长有三种属性可以加:后勤、军事和学识,每种属性都有不同的作用。后勤决定了资源生产速度和建筑升级效率,军事影响征兵速度和部队攻击力,学识则关系到科技研发速度和部队防御能力。前期优先加后勤,毕竟资源是发展的基础,中期可以适当加点军事提升征兵效率,后期再补学识加强防御和科技研发。加点不是固定的,得根据当前的发展阶段灵活调整,比如资源紧缺时就多加点后勤,准备打仗就侧重军事。
后勤加点是最常用的,尤其是刚开局的时候。高后勤的市长能大幅提升资源产量,缩短建筑建造时间,让咱们的城市快速成型。如果想让资源建筑升级更快,或者野地采集效率更高,后勤属性绝对不能低。后勤高的市长还能在采集时带回更多珠宝,对提升军衔很有帮助。后勤属性只影响生产和建筑,对战斗没啥帮助,所以中后期得适当平衡其他属性。
军事加点主要影响征兵速度和部队攻击力。如果咱们正在大量爆兵准备打架,那就得把军事属性拉高,这样征兵速度会快很多,部队的攻击力也能提升。不过军事属性对资源生产和科技研发没啥帮助,所以平时不用加太多,只有需要快速补充兵力或者提升战斗力时才重点加。军事高的市长适合在征兵时临时任命,征完兵再换回后勤或学识市长。
学识加点对科技研发和部队防御很有用。高学识的市长能大幅缩短科技研究时间,尤其是后期的高级科技,没学识加成会等很久。学识还能提升部队的防御能力,让咱们的兵更耐打。如果咱们正在重点研究科技或者准备防守,那就得多加学识。不过学识对资源生产和征兵速度没啥帮助,所以前期不用急着加,等中后期科技需求上来再补就行。
加点没有绝对的对错,关键看咱们当前的需求。平时可以多留意城市的发展状况,缺资源就加后勤,缺兵力就加军事,缺科技就加学识。市长属性可以随时调整,不用太纠结,灵活应对才能玩得顺手。