全骑驻防的核心在于兵种特性与科技加成的协同运用。骑兵作为高机动性兵种,在驻防时需要优先考虑统帅属性的最大化,每点统帅可增加4个带兵量,这是提升驻防效率的基础。驻防部队应以骁骑为主力,因其攻击速度与骑弩相当且能克制步兵,同时需将骑术科技、防御科技、生命科技等关键项目提升至10级以强化攻防能力。装备选择上,前两排骑兵需配备四件套强化防御,后两排则专注武器强化以保障输出。
优先占据地理位置关键的己方城池,确保其能辐射周边区域形成联防。驻防前需精确计算敌方投石车等克制兵种的攻击间隔,利用重骑兵进行卡位操作,通过牺牲少量重骑单位延缓敌方主力输出。骑兵驻防时需避免与敌方投石车正面冲突,可通过调整站位使敌方投石车攻击分散到多排部队,从而降低单次攻击造成的战损。
科技与装备的搭配决定了驻防的可持续性。骑兵天生自带5%攻防加成,配合骑术科技每级3%的增幅,能显著提升基础属性。士兵防御科技和武器铸造科技需同步发展,确保在破防公式计算中保持优势。装备强化应优先保证前两排骑兵的生存能力,黄骠马等坐骑的卓越属性对驻防稳定性有决定性作用。统帅型骑将相比攻击型骑将在驻防中更具价值,50级统骑可多携带196名士兵,相当于额外获得强7装备的加成效果。
第一道防线由城墙和箭塔构成,第二道部署主力骑兵部队,第三道安排预备队进行补位。驻防期间需定期巡逻侦查,及时调整兵力部署应对敌方变阵。面对大规模攻城时,可向联盟请求支援或激活免战状态争取缓冲时间。骑兵驻防虽擅长应对步兵和快速打击,但需注意其无法像步兵那样堆叠超高防御,必须通过数量优势和战术调度弥补防御短板。
城池需持续提升防御等级,骑兵部队要通过训练保持状态,阵亡单位需及时补充。资源分配上应保证粮食储备充足,避免驻防期间因补给中断导致防御崩溃。骑兵驻防体系需与其他兵种配合,尤其在对抗混合部队时,适当加入弓兵或投石车单位能有效弥补骑兵的战术盲区。最终目标是形成攻守兼备的驻防格局,使全骑部队在防守中既能保存实力又可随时转为反击力量。