农民村民可以自动种植小麦、胡萝卜、马铃薯等作物,但需要玩家提供合适的条件。玩家需要使用锄头开垦土地,确保耕地处于可种植状态。耕地必须靠近水源或通过降雨保持湿润,否则会退化为普通泥土。农民村民需要绑定堆肥桶作为职业方块,否则不会进行耕种行为。玩家还需提供种子或作物,如小麦种子、胡萝卜或马铃薯,村民会自行拾取并种植。
农民村民的耕种行为受路径寻路机制影响,需确保农田周围没有物理障碍,如封闭的围墙或过高的落差。村民无法跨越超过1格的高度差,因此农田设计需保持平坦或提供阶梯连接。光照条件同样重要,农田区域亮度需达到9否则村民会判定环境不安全而停止活动。玩家可通过放置火把或萤石等光源满足光照需求,火把间隔建议5至6格以保证均匀照明。
农民最多可携带8组食物,如面包或作物,当库存饱和时会停止收割与播种。玩家可通过与村民交易清空其库存,使其恢复耕种行为。若多个村民共享同一片农田,可能出现任务分配冲突,导致集体停工。建议采用模块化农田设计,如9x9耕地围绕一格水源布局,并限制单个模块的村民数量以提高效率。
自动化收割系统可进一步提升种植效率。水流脉冲装置能定期冲刷农田,将成熟作物集中到漏斗收集点。红石机械可控制活塞推动水流,实现定时收割。垂直农场设计能节省水平空间,利用脚手架或梯子搭建多层农田,并通过水流或漏斗自动收集作物。此类设计需注意村民的移动路径,避免因结构复杂导致寻路失败。
小麦生长周期较长,但可用于繁殖动物或制作面包;马铃薯单格产量较高,烤制后恢复更多饱食度;胡萝卜可直接食用或用于繁殖猪。玩家应根据需求选择作物,并合理规划农田布局。骨粉可加速作物生长,但需谨慎使用以避免资源浪费。
农民村民的耕种逻辑受多重机制影响,包括职业绑定、环境安全、路径寻路等。玩家需综合考量农田设计、光照条件、村民行为控制等因素,才能建立稳定高效的种植系统。通过模块化布局、自动化收割与合理作物选择,可最大限度发挥村民的耕种能力,实现资源的可持续获取。