不同模式对英雄的选择有显著差异。竞技场模式推荐使用百里守约,其技能狂风之息具备超远距离瞄准能力,可有效规避对手攻势并造成巨额伤害,即使面对S级英雄也能保持压制力。活动模式中,比尔·雷泽的爆破飞弹能快速清理障碍,应对游戏币挑战、经验挑战等多样化任务目标,而S级英雄代号018的爆破弹凭借短冷却时间同样表现优异。
挑战玩法需注重生存与爆发,白熊的浩劫之盾可提供无敌状态,便于贴近BOSS释放超武技能或脱离危险区域。组队模式则依赖高爆发英雄,雷的幻影分身弹能实现双倍攻击,弥补团队输出短板。需注意英雄的羁绊技能需搭配特定武器解锁,例如兰斯对喷射器有伤害加成,露西亚·零则依赖机械类武器提升召唤物强度。
PVP模式中,副武器效率高于主武器,优先使用副武器削减血量再切换主武器补伤是通用策略。排位赛需携带3名英雄与特技、必杀技组合,地图中的经验道具和增幅道具可提升属性,阵亡后自动切换备用英雄。擂台模式虽为AI操控,但地形利用与闪避技巧仍为核心,需熟悉地图布局以避免被压制。
主动技能消耗金币提升伤害与控制效果,但受等级限制;羁绊技能需特定武器解锁。觉醒通过碎片与金币升星,每五次觉醒可强化技能效果。装备强化可继承,但武器进阶材料需谨慎分配,部分英雄被动技能需对应装备激活。
军团科技与基因系统提供额外战力加成。加入军团后可通过科技提升属性,基因升级则针对性强化英雄能力。超武系统需合理使用,每场对战仅能释放一次,但可造成巨额伤害。最终战力提升仍以等级为基础,解锁更高阶玩法与资源获取权限。