将主城提升至15级是中期发展的关键节点,需要合理规划资源与装备配置。升级过程中,粮油和铁是核心资源,尤其在16级之前,这两种材料的需求量会显著增加。玩家需优先确保粮仓和铁矿场的产能,避免因资源短缺导致升级停滞。仓库等级需达到7级否则无法解锁后续建筑升级条件。城墙作为防御核心,在1至6级阶段仅需粮油,但7级后需同步提升勇者营地至6级,这是许多玩家容易忽略的联动要求。
装备方面,15级主城对军事装备的需求开始凸显。兵营生产的初级兵种如决斗者和喷火车已无法满足中期战斗需求,建议提前研发火箭炮兵或磁暴兵等中阶单位。这些兵种不仅能提升野外资源采集效率,还能有效防御敌对玩家的掠夺。科技建筑中的行军速度和资源保护技术也需优先研究,以减少行军时间并降低资源损失风险。若资源允许,可额外升级车厂以增加行军队列,便于多线操作。
资源分配策略上,建议采用主城优先原则,但需平衡城墙与兵营的同步升级。城墙7级后依赖勇者营地,而8级则需仓库支持,因此资源需预留部分用于关联建筑。石油和稀土在15级阶段尚未成为硬性需求,但玩家可提前储备,为21级后的升级做准备。若资源紧张,可将主城暂缓至20级,转而投入科研或其他军事设施,避免因盲目冲级导致整体发展失衡。
15级阶段需注意塔防装备的强化。普通关卡第15关对防御塔的等级和芯片有明确要求,建议将炮塔升至25级并配备15级芯片,以应对BOSS级敌人的进攻。无尽模式中,装置分数达到35000分以上可提供稳定的资源收益,但需合理搭配攻击塔类型,例如高频输出的电磁炮与范围伤害的迫击炮组合。若遇到卡关,可调整塔防布局,利用地形高低差优化火力覆盖范围。
15级主城的升级并非单纯依赖资源堆砌,而是需要统筹建筑、兵种、科技与塔防四方面的协同发展。玩家应避免过度集中某一领域,通过动态调整策略适应中期阶段的多元挑战。