牢房是攻城掠地中一个重要的功能系统,主要用于囚禁敌方武将和NPC,同时提供资源获取途径。玩家等级达到81级并击败于禁后,可以在点券商城购买1级牢房图纸开启该功能。建造牢房需要12.5万点券,初期可使用金币试用,待牢房加固后再用金币全开。牢房升级后能提升抓捕概率、增加自动鞭挞效果,并解锁更多高级功能。建议优先将牢房升至5级,点券消耗较低且功能较为完善。
牢房的核心功能包括抓捕敌国武将和资源产出。通过征战击败敌方部队后,若对方防守兵力超过己方入侵兵力,则可将俘虏关押至牢房。被囚禁的敌方单位将无法参与游戏活动或为联盟效力。牢房每日0点结算经验值,这些经验可用于次日活动。在牢房系统中,左侧银币购买可获得1-3级兵书及随机资源,右侧金币购买则必定获得兵书,每10次金币购买必得4级以上兵书。合理利用这两种购买方式能有效提升资源获取效率。
牢房升级带来的增益效果主要体现在三个方面。首先是提升鞭挞俘虏的经验收益,高级牢房能使俘虏产出更多经验值。其次是增加抓捕概率,高等级牢房对敌国武将和NPC的捕获成功率显著提高。最后是解锁自动鞭挞功能,减少手动操作的时间成本。升级过程中需注意平衡资源投入,确保牢房等级与主城发展进度相匹配。5级牢房已具备完整的基础功能,后续升级可根据资源储备情况逐步进行。
在实战运用中,牢房系统与国战、副本等玩法存在联动机制。参与国战时,牢房关押的俘虏数量会影响城池防御能力。每日国战活动期间,牢房经验可转化为临时战力加成。通过主线任务和特定副本击败典韦等将领,还能解锁特殊阵法获取途径。建议将牢房管理纳入日常游戏流程,定期处理俘虏并优化资源产出结构,以维持稳定的发展节奏。
加固牢房任务需在城池中找到对应建筑开启,通过加固门窗、加强墙体等措施提升安全性。这些防御措施不需要消耗金币,但需要合理分配建筑队列时间。牢房防御等级直接影响敌方劫狱的成功率,完善的防御体系能有效保护已捕获的重要武将。城墙升级和陷阱建造等城防措施也会间接增强牢房的防护能力。
当关押的俘虏达到一定数量时,可命令其进行劳作获取额外经验。免费劳作次数用尽后,可选择消耗金币继续执行。劳作效率与牢房等级、俘虏数量成正比,建议在资源充足时集中使用该功能。合理运用劳作机制能在短期内快速积累经验值,为武将培养和科技研发提供支持。