市政厅绝对是咱们第一个要冲到10级的建筑。它决定了其他建筑的等级上限,还能解锁更多功能区域。市政厅每升一级都能增加城外建筑用地,这对后期发展特别关键。围墙也得跟着市政厅一起升到10级,毕竟高等级围墙能大幅提升城市防御能力,避免被其他玩家轻易攻破。科研中心也是10级优先目标,它能解锁高级科技,对兵种属性、资源产量都有质的提升。
军事区的参谋部和司令部必须优先升满。参谋部10级可以派遣更多军官,司令部10级则能增加出征队列。这两个建筑直接影响咱们的作战效率。军校虽然前期不用急着升,但后期也得冲到10级,因为高等级军校能招募更高星级的军官。轻工厂和重工厂要同步升到10级,这样才能生产顶级兵种装备。停机坪如果主打空军也得升满,否则高级飞机造不了。
资源区建筑中,炼钢厂和油田建议最早升到10级。钢材和石油是中期最缺的资源,高等级产能可以保证发展不卡壳。稀矿厂虽然造价高,但升到10级后提供的稀有金属对科技研发帮助很大。农场可以稍晚点升,毕竟粮食压力相对小些。民居数量要够,但不用全部10级,保持人口略高于工人需求就行。
后期转型时,联络中心要升到10级,这对军团发展很重要。交易站如果经常做资源买卖也得升满,能提高交易效率。仓库看个人需求,喜欢囤资源的可以升。军工场在兵城要全部10级,主城可以留几个低级的。防御类建筑如碉堡、防空塔在边境城市要优先升满。记住升级要量力而行,先保证关键建筑再考虑其他的。
每个玩家的打法不同,建筑升级顺序可以灵活调整。但记住市政厅、科研中心、军事核心建筑这三大类必须尽快升到10级。资源类建筑根据消耗情况来,缺什么升什么。防御建筑根据所在位置决定优先级。保持建筑升级的节奏感很重要,别只顾着爆兵忘了基础建设。多观察排行榜大佬们的城市布局,能学到不少实用技巧。