晶核地下街区作为游戏第二章的核心区域,共有六个风格迥异的BOSS等待玩家挑战。其中雇佣兵头领和亚斯兰是主线剧情中的关键对手,前者以高防御和近战压制著称,后者则以多段位移和混合攻击模式为特点。污染实验体、猎羊队队长、哥拉莫斯以及钢铁合成兽则分布在精英模式或隐藏关卡中,各自拥有独特的机制和战斗节奏。
雇佣兵头领是玩家接触的首个高强度BOSS,左手持盾右手握电锯,擅长盾牌震击和范围冲撞。其战斗核心在于规避正面攻击,利用远程技能或绕后输出。亚斯兰作为刺客型BOSS,危险系数更高,会交替使用闪现突袭、双刀连击和火球远程攻击,战斗中需注意其红圈预警并及时打断技能。两者的共通点是需优先清理周边小怪,避免战斗干扰。
污染实验体和猎羊队队长属于战术型BOSS。前者依赖蓄力技能,但蓄力期间会暴露弱点,玩家可通过观察地面水域波纹预判落点;后者则以燃烧弹限制走位,需用突刺技能破除控制效果再反击。哥拉莫斯的毒属性范围攻击要求玩家保持移动,而钢铁合成兽的冰火双阶段机制需要分阶段应对,第一阶段建议全程躲避,待进入第二阶段后再集中输出。
针对不同BOSS的战术需动态调整。高防御目标适合持续消耗,机动型敌人则要预判位移轨迹。精英模式下部分BOSS会强化技能或召唤帮手,例如维克兄弟会三人组替代亚斯兰出场,范围性蓄力技能成为主要威胁。地下街区的BOSS设计强调机制理解和临场反应,合理搭配技能与走位是通关关键。