攻城掠地攻城升级后需要哪些类型的武将搭配
攻城升级之后武将搭配需要攻城特化武将、前排肉盾武将、战法爆发武将,再搭配功能型副将形成完整阵容,兼顾破城效率、阵地生存与清守军能力,单纯堆砌高战力武将很难发挥推城的实际效果。攻城升级之后城池守军强度会明显上涨,守军排数增多,还会频繁释放战法,阵容如果只追求攻城加成,部队会被守军快速消耗,还没打完城防兵力就已经损耗殆尽,只有把破城输出、承伤抗线、战法压制三类武将结合起来,才能稳定完成攻城作业,同时减少粮食与兵力的额外消耗。

攻城特化武将是整套阵容的核心,优先选择自带城池攻击加成的角色,这类武将可以直接放大对城池耐久的伤害,在攻击城池目标时获得额外属性增益,在国战连续推城场景收益最高。该类武将放在上阵靠前位置,优先打出攻城专属效果,不能放到副将位置,副将无法触发自身主动战法与攻城天赋。需要注意攻城特化武将肉搏能力存在短板,遇到高兵力守军时,不要单靠该类武将完成全部战斗,需要其他武将帮忙清理守城部队,避免攻城将过早阵亡丢失攻城加成buff。资源有限的情况下不用同时上阵多名攻城特化武将,保留一名主力即可,多余位置分配给输出和防御武将。

前排肉盾武将负责承受守军的战法与普通攻击,保护攻城特化武将以及输出武将存活,优先选择高统御、具备格挡或者减伤机制的步兵武将,适配真霸下、鲮鲤这类防御向套装,进一步拉高部队血量与减伤效果。前排武将放置在第一排出场,主动吃下敌方首轮战法伤害,尽可能多消耗守军排数,为后续武将争取输出回合。如果缺少优质专职肉盾,也可以用部分觉醒全能武将临时顶替前排位置,但装备依旧要偏向生存属性,不可全套输出套装,否则很容易开局直接溃败。实战当中前排武将的兵力损耗属于正常情况,重点保证后排攻城与战法武将完整存活到城池耐久清零。

战法爆发武将主要用来快速清理守城残余兵力,当肉盾消耗掉敌方大部分部队之后,战法武将释放大范围战法快速扫平剩余守军,防止敌方持续消耗我方攻城队伍,避免出现兵力打空但城防没有完全攻破的尴尬局面。战法武将优先搭配朱雀、真驱虎套装拉高战法伤害,尽量保证起手可以释放战法,缩短战斗回合。副将系统解锁之后,可以给战法武将搭配高统御的副将补充肉搏属性,副将不会释放战法,只提供基础属性加成,副将等级尽量和主将保持接近,属性加成才可以吃满,不要使用等级差距过大的副将凑数。
实战排阵上遵循肉盾先行,攻城特化居中,战法爆发压后的基础逻辑,国战多轮连续攻城时,要注意战后补兵节奏,不要残兵直接投入下一轮攻城。同时还要结合城池周边地形微调阵容,如果攻城附带山地或者平原地形,就补入对应地形加成武将,拿到地形属性增益;若是敌方守军以战法输出为主,可以带上具备反制战法效果的功能武将,降低我方队伍受到的战法伤害。不要盲目照搬其他玩家的成型阵容,需要结合自身已觉醒武将、套装、御宝条件做取舍,优先把一套攻城阵容养成型,再去拓展其他战斗阵容,分散资源会直接降低攻城实战表现。
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