无锋的核心输出思路是围绕金龙剑构建爆发链,搭配破甲技能形成循环。上链建议放置金龙剑作为终结技,前置技能选择裂空斩或月光斩这类能快速破甲的招式,下链则配置护体剑气或巨剑飞旋等控制型技能。心法优先选择增加暴击和破甲值的类型,比如万魔之魂搭配月堡女王,既能提升伤害又能保证生存。装备方面推荐宗师罪武套装,词条以暴击暴伤、地面伤害和精英增伤为主。
连招顺序要注重节奏感,起手用下链技能破甲,接着切上链打满金龙剑的爆发。觉醒技能至尊龙体可以穿插在技能链中,用来抵消敌方控制或延长输出窗口。注意无锋的空中技能较少,尽量保持地面释放以触发套装效果。心法羁绊推荐光与暗组合(黑暗无情+白衣留情),能提供20%的最终伤害加成。魔堡故人的羁绊可减少装备套装需求件数,让搭配更灵活。
技能加点遵循末尾技能优先原则,尤其是金龙剑必须点满。破甲类技能如连环腿只需投入基础点数,剩余资源分配给增益型技能如护体剑气。若遇到高压环境,可将堕落医生心法加入链中,利用回血效果提高容错率。刻印选择蛮牛(武器)和五圣(衣服)提升面板,鞋子用灵燕强化暴伤,其他部位补足防穿属性。
操作细节上,无锋需要预判敌方护甲恢复时间,在破甲后的3秒窗口内打完主力输出。闪避取消后摇的技巧很关键,比如金龙剑第三段斩击后接闪避能节省0.4秒硬直。面对群体敌人时,先用剑气·旋风聚怪,再接八方斩或燕返收割。记住保留至少1格剑气应对突发状况,危急时用剑气·凝生成护盾保命。
这套搭配的优势在于兼顾爆发与流畅度,适合中后期推图和罪体歼灭。如果觉得输出不足,可将部分控制技能替换为高倍率AOE如裂空斩泉眼。心法绝技优先激活增伤类效果,比如暗夜飘香的攻击buff或永夜无边的沉默领域。最后记得定期优化装备词条,保持破甲值高于副本推荐阈值。