随从系统是提升战斗效率的重要机制。玩家可通过完成特定主线任务解锁随从功能,首要条件是任意角色达到55级并接取组织故人系列任务。任务流程涉及多个地图的探索与战斗,完成后即可在角色创建界面选择随从职业。随从初始等级为55级,并配备基础装备,能立即参与后续剧情与副本挑战。
推荐优先获取首领套装九件套,可通过藏身之地兑换或副本掉落。心法方面,魔堡故人与芳华邪后为核心选择,前者需通过活动或虚空商店获取,后者可通过新手特典抽取。装备强化材料主要来源于昼夜空间的锻造副本或妙手小张商店,心法进阶则依赖技法空间产出的特殊材料。随从的技能链构建需平衡杀意生成与消耗,确保连招循环流畅。
随从在实战中分为辅助与输出两种定位。辅助型建议携带治疗类心法如圣手回春,输出型则需搭配万魔之魂等暴击加成心法。战斗时需注意随从的自动攻击逻辑,其会优先锁定玩家当前目标,但无法执行复杂走位指令。在高层副本中,合理利用随从的仇恨吸引特性可为主角创造输出空间。随从的生存能力依赖装备防御属性和心法羁绊效果,需定期强化关键部位。
随从系统的进阶玩法涉及刻印与套装协同。五圣祝福刻印能提升全属性,适合初期过渡;后期推荐玄武刻印套增强暴击效果。装备词条优选对精英伤害加成和暴击率,武器需洗出杀意+1词条以优化技能循环。随从的成长与主角共享部分资源,需合理分配体力用于刷取专属培养材料。随从无法参与论剑等PVP玩法,其价值主要体现在PVE内容中。
随从系统的深度开发需结合版本环境调整策略。不同职业的随从有专属技能机制,例如械师擅长范围伤害,承雳则侧重单体爆发。玩家应根据主力角色的短板选择互补型随从,形成协同效应。定期检查随从的装备耐久度与心法等级,避免因战力衰减影响副本效率。游戏进度推进,还需关注新开放的高阶随从培养内容,持续优化战斗配置。