琴作为风系全能型角色,天赋升级优先级需要根据她的定位来决定。如果咱们主要用她打辅助或副C,优先升级元素爆发(Q技能)和元素战技(E技能)就够了,普攻可以暂时放一放。因为她的核心功能是治疗和风系减抗,普攻对团队贡献不大。但要是想让她站场输出,尤其是走物理流,那普攻就有必要点上去,毕竟她的重击倍率不错,能打出可观的伤害。
关于天赋材料分配,前期资源紧张时,建议先把元素爆发拉到6级,保证治疗量够用,再补元素战技增强控场能力。普攻升级消耗的材料和摩拉比较多,如果不是主C玩法,完全可以等后期资源富裕再考虑。她的元素爆发不仅能瞬间抬全队血量,还能驱散负面效果,在高压环境下非常实用,所以优先升级绝对不亏。而元素战技的摔怪机制对付小体型敌人有奇效,升级后伤害和聚怪范围都会提升,性价比很高。
圣遗物搭配也会影响天赋升级的选择。如果咱们带了翠绿之影四件套走辅助路线,天赋重点肯定是风系减抗和治疗,普攻完全不用管。但要是用角斗士或苍白之火打物理输出,普攻升级就能明显提升手感。琴的普攻输出依赖高练度武器和圣遗物支持,如果装备一般,优先保证辅助功能更划算。
低命琴更适合辅助,天赋升级以元素爆发为主;高命尤其是4命以上,风抗削减效果显著,可以尝试副C或主C玩法,这时候普攻升级的收益会更高。琴的灵活性很强,咱们根据实际需求调整天赋路线就好,不用纠结固定模板。她的优势在于能适应多种队伍,无论怎么加点都能找到发挥空间。
辅助流放心跳过,输出流可以适当投资,但记得先保证核心技能等级。材料有限时,优先把资源花在团队收益更高的天赋上,这样培养起来会更轻松哦!