捕风纪行30级奖励的五把武器各有特色,选择时主要考虑角色适配性和实战需求。黑剑适合单手剑角色,提供暴击率和生命回复效果,多人模式下能缓解治疗压力;螭骨剑是双手剑输出利器,但需注意避免受伤以维持增伤效果;匣里日月作为法器通用性最强,能同时提升普攻和技能伤害;苍翠猎弓附带聚怪功能但适用角色有限;决斗之枪暴击率最高但长柄武器角色较少。优先根据常用主C的武器类型做选择。
黑剑的暴击回血特性让它成为生存向优选,尤其适合刻晴、琴这类高频输出的单手剑角色。螭骨剑的增伤层数需要精细操作,适合迪卢克或雷泽这类站场主C,但若队伍缺乏护盾保护则可能影响发挥。匣里日月凭借双攻加成成为凝光、可莉等法器角色的平民毕业武器,泛用性远超其他四星法器。苍翠猎弓的聚怪效果对温迪、菲谢尔有一定辅助价值,但强度依赖精炼等级。决斗之枪虽然面板优秀,但香菱等枪系角色往往有更优解。
多人联机时推荐优先选择黑剑或匣里日月。前者能自主回血减少食物消耗,后者则能稳定提升输出效率。单机玩法中螭骨剑的叠层机制在BOSS战中收益显著,但面对群怪时容易被打断效果。如果未来计划抽取特定五星角色,可提前预留对应类型的纪行武器,比如为火系法师准备匣里日月。
缺乏五星武器的玩家可直接按主C需求选择;已有专武则考虑补全第二队伍的装备缺口。纪行武器精炼提升明显,重复选择同一把武器能显著强化特效。不必过度追求理论数值,手感与操作习惯同样重要,比如偏好速切玩法的玩家可能更适合匣里日月的循环增伤。
记住这些武器都能通过后续纪行再次获取,首次选择时以解决当前痛点为主。如果实在难以抉择,优先pick泛用性高的匣里日月或黑剑,它们几乎能适配所有同类型输出角色,避免资源浪费。