西门组在血战中的核心思路是通过高额AOE伤害快速压低敌方血线,同时利用合璧技能和缘分加成强化输出效率。属性加点的首要原则是优先提升攻击属性,确保西门吹雪和叶孤城的技能伤害达到阈值。攻击型弟子应将潜力点主要分配给物攻和生命值,保证输出的同时避免被秒杀。防御型弟子如燕南天则需侧重生命值和防御属性,通过高额减伤和复活机制为团队提供生存保障。
血战中的高级属性选择需围绕增伤、暴击、穿透等输出向属性展开。劲道和增伤属性可放大技能威力,暴击和爆伤属性则能提升爆发能力。防御端需平衡卸劲、减伤和抗暴属性,避免因单一属性短板被针对性突破。特殊属性如闪避和命中对西门组收益较低,除非特定阵容需求否则不建议优先堆叠。头盔百炼系统建议选择攻击类属性,通过基础属性加成进一步提升输出上限。
初期资源有限时集中培养主C位的关键属性,快速形成战斗力。中期开始平衡输出与生存,为副C和辅助角色补充防御属性。后期根据实战反馈微调穿透、抗暴等针对性属性,避免一套方案用到底。突破天赋解锁后,需根据百分比加成特性顺势强化对应属性,例如攻击型弟子优先锁定攻击成长。
西门吹雪与叶孤城的紫禁之巅合璧需保证真气回复,适当增加蓝量值加点。与陆小凤、孟星魂等角色组队时可利用气血加成缘分,相应减少生命值加点转为强化攻击。燕南天的复活机制使其防御属性收益倍增,而燕十三的即死效果则需配合西门组的AOE压血线能力。实战中需通过布阵将西门吹雪置于三号位,陆小凤在二号位保护,最大化输出效率。
攻击属性在达到阈值前收益最高,后期需转向暴击、穿透等次级输出属性。防御属性以生命值为基础,配合百分比减伤形成有效防护。潜力培养建议采用精心培养锁定关键属性,普通培养用于调整次级属性。心法搭配以攻击加成为核心,辅以气血类心法提升容错率。精魄选择蛮霸系列增强输出,玄御系列则适合防御型弟子。